banner
Центр новостей
Наша команда может похвастаться инновационным отделом исследований и разработок и современной производственной линией.

На этой неделе в XR: капитал для искусственного интеллекта Inworld, беговая дорожка Omni VR, Hologate VR, 50-летие Siggraph

Dec 26, 2023

Настройка своей «личности в инжене».

Компания Inworld, которая создает неигровых персонажей (NPC) с поддержкой искусственного интеллекта, собрала 50 миллионов долларов. Возглавила раунд Lightspeed Venture Partners, оценивающая компанию в 500 миллионов долларов. С момента основания Inworld в июле 2021 года компания привлекла в общей сложности около 120 миллионов долларов, включая 50 долларов США на M Series A, после пред-посевных и посевных раундов на общую сумму почти 20 миллионов долларов.

Virtuix привлекает $5 млн от своих клиентов посредством краудфандинговой кампании. Компания поставляет свою всенаправленную беговую дорожку по начальной цене 2595 долларов США плюс доставка и включает в себя как беговую дорожку, так и гарнитуру Pico VR (рыночная стоимость 699 долларов США). Существует около тридцати совместимых названий.

HOLOGATE привлекает 8,3 миллиона евро в серии A. Расположенная в Мюнхене компания Location Based VR имеет 450 локаций в 42 странах, в которых можно играть в сетевые игры, включая игры, основанные на Ghostbusters и Angry Birds. Во время пандемии Хологейт открыл корпоративный бизнес по обучению виртуальной реальности HXGR, клиентом которого стали немецкие военные. Раунд серии А проводился совместно Bolero Holding и Vester Partners, в нем также приняли участие Cherry Ventures и другие существующие инвесторы.

Сенсорама Морта Хейлига 1950-х годов будет готова к показу в Siggraph.

Подготовьте свой FOMO: крупнейшее шоу компьютерной графики Siggraph стартует в 50-м выпуске в субботу в конференц-центре Лос-Анджелеса. Ожидается, что оно привлечет более 15 000 любителей компьютеров, графики и анимации со всего мира. Мы рады видеть основной доклад генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга, VR Cinema, и проект, доступный только в Siggraph, который обязательно нужно увидеть: проект Immersive Archive Project от USC — это музей прототипов и ранних устройств XR, включая устройство Морта Хейлига. Sensorama 1950-х годов, обеспечивающая мультисенсорное захватывающее кино. Проект головного дисплея, возглавляемый Иваном Сазерлендом в конце 1960-х годов, который стал прототипом многих вычислительных и дисплейных технологий (например, системы слежения «Дамоклов меч»), которые до сих пор используются в современных средствах виртуальной и дополненной реальности. Команда Университета Южной Калифорнии работает в сотрудничестве с Архивом движущихся изображений Фонда HMH SCA, Музеем истории компьютеров и экспертами-консультантами.

Соучредители Futureverse Шара Сендерофф и Аарон Макдональд объявили о запуске Born Ready , новый венчурный фонд и студия стоимостью 50 миллионов долларов. Две недели назад Futureverse, компания, занимающаяся технологиями и контентом в области искусственного интеллекта, метавселенной, привлекла 54 миллиона долларов для объединения искусственного интеллекта и метавселенной. Компания из Окленда, Новая Зеландия, представляет собой объединение восьми компаний, стремящихся создать инфраструктуру и контент для открытой метавселенной. Основная цель фонда — ускорить разработку и внедрение новых технологических предприятий, которые обладают потенциалом стратегического сотрудничества с Futureverse или The Root Network, публичной децентрализованной сетью блокчейнов, оптимизированной для приложений и опыта метавселенной.

Sansar и Somnimum Space будут совместимы и будут использовать общие аватары.

Somnimum Space осуществляет стратегические инвестиции в Сансар. Сумма денежных инвестиций не разглашается. Артур Сычев, генеральный директор Somnium Space, вошел в совет директоров Sansar. Somnium Space была запущена в 2017 году с бизнес-планом, мало чем отличающимся от плана Second Life, по созданию виртуального мира, где люди могли бы строить свои собственные миры или дворцы, покупать или продавать вещи (у них есть криптовалюта MANA). Sansar был VR-кузеном Second Life, который разработал его, но окончательный вариант Sansar был продан музыкальным предпринимателям, чей план по созданию концертной площадки для Метавселенной еще не увенчался успехом. Помимо прочего, сайты вскоре будут иметь полную совместимость с аватарами.

Девар использует генеративный искусственный интеллект для создания 3D-изображений AR из текстовых подсказок. На этой неделе компания представила новую платформу Generative AR, объединяющую нейронные сети и облачные решения для создания AR-контента, включая MyWebAR от Devar, сервис, запущенный в 2021 году для создания AR-контента в Интернете. Вместе это позволяет людям создавать 3D-изображения AR с помощью простых текстовых подсказок. Создав 3D-изображение, вы можете использовать его в приложении AR на iOS или Android.